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シリアスゲームⅠ
教育|防災|大学経営|ビジネス

防災対策をテーマにしたシリアスゲームで、プレイヤーは台風、地震、津波などの自然災害への対処方法を学びます。

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大学経営をシミュレートするゲームで、スタンフォード大学の教授によって開発され、世界中の250以上の大学で使用されています。

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マスク着用のタイミングやソーシャルディスタンスの測り方など、職場でのCOVID-19対策のあり方を学べるゲーム。実際のオフィスでの感染対策を知りたい人におすすめ。

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BtoBビジネスの事業責任者となり、マーケティングの全体設計に取り組む。

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このゲームは、地方自治体のデータや課題をもとに、まちづくりを行うことを目的としています。使われなくなった刑務所の再活用や、歩行者に安全な環境の提供など、具体的な社会問題をテーマにしています​

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シリアスゲームの実験であり、第三世界の国々で貧困を引き起こすメカニズムをシミュレートします。プレイヤーは一家の主として農場経営の意思決定を行う。
ゲームでは、さまざまな困難も発生し、家主がいなくなるとゲームオーバー。貧困連鎖のメカニズムをよく理解できる。

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KONAMIは、WFP 国連世界食糧計画に協力し、世界の飢餓の現状や、飢餓撲滅のための食糧支援活動を学べるゲームコンテンツ「Food Force(フードフォース)」を全世界に向けて配信した。

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子どもに大人気のうんこドリルと金融庁がタッグを組んだ、幼児〜小学生向けのお金ドリル。(全年齢対象)

「生活編」と「経済編」に分かれている。

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